Charla de introducción al desarrollo de videojuegos con LÖVE

  • Ponente: Alejandro Sexto (Code Monsters)
  • Twitter: @Code_Monsters
  • Fecha: Sábado 24 de noviembre de 2018.
  • Hora: 10:30
  • Duración:  2h
  • Plazas disponibles: 20
  • Lugar: Laboratorio. Museo Domus A Coruña.
  • Edad recomendada:  a partir de 17 años
  • Materiales: No es necesario, pero puedes llevar portátil para tomar notas y/o probar alguno de los ejemplos.
  • Descripción: Charla participativa de Introducción al desarrollo de videojuegos con LÖVE a través de la creación de una versión del clásico shoot’em up Space Invaders.

    LÖVE es un framework de desarrollo de videojuegos 2D multiplataforma y libre. Veremos cómo utilizarlo para desarrollar un videojuego simple. Crearemos una estructura que nos permita organizar el código del juego y resolveremos problemas que con frecuencia se presentan en el desarrollo de videojuegos sencillos.

    Se propone seguir un formato de charla participativa, durante la cual se mostrará el código del proyecto a medida que se avanza en su desarrollo.
  • Requisitos: El contenido está dirigido a participantes que tengan conocimientos generales sobre programación (manejo de listas, diccionarios y otras estructuras de datos así como conocimientos básicos sobre programación orientada a objetos) interesados en una primera introducción al desarrollo de videojuegos.

Formulario de inscripción

La inscripción está cerrada