Reto de Impresión 3D Clonewars 2017

Como todos los años desde la comunidad de impresión 3D CloneWars lanzan un reto colaborativo que consiste en imprimir en 3D entre todos algo que sería imposible para uno solo.

Uno de los retos más impresionantes realizados en las OSHWDem pasadas ha sido el ADN de Clone Wars, en el que se imprimieron nucleótidos asociados a cada una de las impresoras pertenecientes al árbol genealógico de Clone Wars. El resultado fue muy emocionante.

Reto cadena de ADN clonewars OSHWDem 2015 Reto cadena de ADN OSHWDem 2015

El año pasado nos metimos en el mundo de Roger Penrose, con un reto basado en la teselación aperiódica que lleva su nombre. Hemos de reconocer que este reto nos superó, llegaron miles de piezas por correo de todas partes de España y la complejidad del reto llegó a la hora de juntar las piezas del puzle…

Como ya habrás visto las cabeceras y la imagen de la OSHWDem de este año se ha basado en este reto.

En esta edición, ha sido complicado decidirse por una propuesta. Después de haber escuchado varias ideas dentro de la comunidad, finalmente la que más aceptación ha tenido ha sido un proyecto muy artístico: 100Hex . Como podéis ver, se trata de crear un mural colectivo formado por diseños personalizados, con la única restricción de que todos estos diseños han de estar enmarcados en un hexágono de 60 mm de lado, 2 mm de altura e impresos en plástico de color blanco. Por ejemplo, nuestro querido Oshwi preparado para la ocasión!

hexagono 100Hex Oshwi, reto clonewars OSHWDem 2017

Muchos makers se han apuntado ya a la idea original de María Loureiro, y han comenzado a mostrarnos sus creaciones, que serán instaladas el día de la OSHWDem 2017 en las paredes de la sala makerDomus. Puedes seguir el desarrollo del reto en el twitter del proyecto o en este hilo de clone wars… apúntate a aportar tu diseño, tenemos que llegar a 256 hexágonos!

100Hex reto impresion 3D Oshwdem 2017

Hexagono reto impresion 3D OSHWdem 2017 Hexagono reto clonewars 2017 OSHWDem

Hexagono para el reto OSHWDem 2017Hexagono Bricolabs reto OSHWDem 2017

Charlas y talleres OSHWDem 2017

Aprovechando la celebración de la OSHWDem y que expertos y makers de todos los rincones se acercarán al noroeste para exponer sus proyectos, organizaremos las esperadas charlas y talleres.

Aunque la OSHWDem se celebra el día 11 de noviembre y ese será el único día en que habrá exposición de proyectos y competiciones, tendremos talleres y charlas tanto el día de la feria como en días anteriores y posteriores.

Nuestros talleres y charlas, como siempre, son totalmente gratuitos, pero requieren una inscripción previa porque las plazas son limitadas. Tan solo será necesario venir con las herramientas que se indiquen para cada uno de ellos.

A continuación y de manera resumida os enumeramos lo que tenemos preparado para la edición de este año. Tenéis toda la información ampliada, así como la fecha y hora de apertura de inscripciones en la página de talleres.

Taller Experimentos sonoros con cintas magnéticas

Mateo Mena nos trae este novedoso taller en el que comprenderás cómo funcionan los soportes de grabación de audio en cinta magnética y crearás loops, reverses, modulaciones de velocidad, collages sonoros, distorsiones o reverb entre otros.

Taller de experimentos sonoros Mateo Mena en la OSHWDem 2017 Experimentos sonoros con cinta magnética

Taller Soft circuits: creatividad y circuitos

Soft circuit es como se denomina a la reciente alternativa de construir circuitos cuyos componentes electrónicos y digitales se conectan a través de hilos, telas, pinturas o adhesivos que tienen la propiedad de conducir la electricidad. En este taller para todas las edades Paola Guimerans nos guiará para aprender a construir un circuito electrónico combinando estos nuevos materiales. Se adquirirán conocimientos de electrónica básica, y destrezas manipulativas como coser, dibujar, cortar o pegar.

paola gimerans taller OSHWDem 2017 taller softcircuits OSHWDem 2017

Taller Echidnashield: programando sistemas físicos en entornos gráficos

Jorge Lobo, José Pujol y Xabier Rosas guiarán este taller orientado a niños y niñas a partir de 8 años acompañados por un adulto, en el que exploraremos la conexión  entre el mundo físico y el digital mediante Echidnashield, un escudo para Arduino.

EchidnaShieldEchidna taller OSHWDem 2017

Charla-demo FPGAs libres

Juan González-Gomez (Obijuan) nos explicará cómo por primera vez en 30 años, se dispone de herramientas libres para cerrar el ciclo completo de diseño con FPGAs, desde el verilog hasta la generación del bitstream. Introducirá las FPGAs y el proyecto Icestorm, y mostrará las herramientas apio, apio-ide y icestudio. Hablará también de las alternativas que hay de tarjetas entrenadoras con FPGAs libres haciendo hincapié en la Icezum Alhambra: una tarjeta con FPGA compatible con Arduino diseñada en Pinos del Valle, Granada.
icezum alhambra taller de FPGAs Oshwdem 2017Taller FPGAs Obijuan 2016

Charla Robótica de competición

Rubén Espino, con amplia experiencia en la construcción de robots de competición en la Liga Nacional de Robótica de Competición (LNRC), dirigirá una charla centrada en el nuevo proyecto de robot de carreras Open Source, Cyclops-Project, basado en sus anteriores robots de competición.

robot cyclops velocistas oshwdem 2017Ruben espino charla robótica de competición en la OSHWDem

Charla Robots con patas

Javier Isabel nos explicará porqué los robots con patas y robots humanoides suponen un reto a la hora de diseñarlos y programarlos. No es sencillo hacer que caminen ni existe una solución única para conseguirlo. ¿Cómo se diseña un esqueleto eficiente? ¿Cómo elegir los componentes adecuados y hacer que el robot camine de una forma bioinspirada pero al mismo tiempo fácil de implementar? A través de la presentación de sus diferentes prototipos de robots con patas 100% abiertos responderá todas estas preguntas.

minikame2 charla de robots con patas OSHWDem 2017raider1, charla de robots humanoides OSHWDem 2017

Taller de combate de robots sumo con Arduino

En este taller Alejandro Sexto de Codemonsters nos acercará a los participantes (a partir de 12 años) la programación de robots desde un punto de vista educativo y didáctico. Se hará uso de kits de robótica diseñados para aprender las nociones básicas para la programación de un robot de sumo muy básico.

Taller code monsters OSHWDem

Taller de robots móviles con Sapoconcho

Cuando pensamos en robots habitualmente nos viene la idea de alguna forma humanoide. Sin embargo probablemente los más comunes son robots que se mueven sobre ruedas, como los coches autónomos o las sondas rover que hemos enviado al espacio. En este taller de la mano de Félix Sánchez-Tembleque de Bricolabs, trabajaremos con dos modelos diferentes. Uno comercial, el Sparkfun Redbot y uno imprimible, diseñado en BricoLabs, el robot Sapoconcho. Los programaremos con la plataforma Arduino para que se muevan de manera autónoma.

Robot Sapoconcho taller OSHWDem 2017

Taller de Iniciación a la Soldadura y Programación con Arduino (B.A.T.S.)

En la primera parte de este taller montaremos desde cero la BATS (BricoLabs Arduino Training Shield) de la mano de uno de sus creadores Sergio Alvariño de BricoLabs. Soldaremos los componentes en la placa de circuito impreso, aprendiendo las técnicas básicas. Una vez montada comprobaremos alguna de las posibilidades que ofrece elaborando programas sencillos de Arduino.

PCB BATS Bricolabs para taller OSHWDem 2017

Taller de iniciación a la programación de Python en Raspberry PI

Empieza a programar con el popular lenguaje Python utilizando la Raspberry PI de la mano de miembros de BricoLabs. La forma de aprender en este taller no será de abajo hacia arriba empezando por conceptos básicos de Python sino al revés, empezando directamente con micro-proyectos y explicando lo mínimo necesario en cada caso.

Taller Introducción a la síntesis modular con miniMO

Cada participante soldará y programará un módulo miniMO con José Luis González Castro, su diseñador. A continuación utilizaremos los módulos para entender los conceptos básicos de funcionamiento de un sintetizador modular.
MiniMO Taller OSHWDem

Competición de Hebocon

Durante los últimas semanas os hemos hablado de las competiciones de velocistas y siguelíneas, sumo, laberinto y combate de robots. Y seguramente muchos de vosotros ya estaréis preparando vuestros robots para ellas.

Hoy os traemos, por segundo año consecutivo, el anuncio de la competición de Hebocon; la competición de robótica para tecnológicamente desfavorecidos.

Si crees que un baudio es un crustáceo, no sabes programar y las manualidades no son lo tuyo, esta competición es para ti. Los robots, que apenas pueden mantenerse en pie, luchan por no perder todas sus piezas y mantenerse dentro del recinto de combate el mayor tiempo posible.

Coge cinta aislante, busca en tu trastero las piezas de tu nuevo robot: juguetes, verduras, basura o cualquier cosa que encuentres. Pégalas a algún elemento que se mueva y añade un arma, creando un diseño lo más espantoso posible, intentando que funcione, pero si no es así no pasa nada, podrás participar igualmente. Cuanto más cutre sea tu robot más válido será para competir.

Con tan solo un poco de imaginación y un par de horas podrás participar en esta competición. Pero ojo!! si tu robot tiene elementos de alta tecnología como soldaduras de estaño o controles sofisticados, serás penalizado! Conecta los cables con cinta aislante y añade un alargador para poder activar tus motores y controlar al robot.

El año el robot ganador fue Pose, un robot de gomaespuma con un recogedor de basura como arma principal y controlado alámbricamente por un cable eléctrico y unas pilas.



La competición es gratuita y libre, basta que traigas tu robot a la OSHWDem, aunque si tienes intención de participar te pedimos que rellenes este formulario, para poder planificar mejor los horarios.

Puedes encontrar el reglamento aquí: http://rules.oshwdem.org/hebocon_gl

Cartel OSHWDem 2017

¡Recién sacado del horno os presentamos el cartel de la OSHWDem17! 

Desde la OSHWDem y desde Bricolabs siempre hemos promovido el uso de las tecnologías libres y, como no podía ser menos, los carteles de las últimas OSHWDem se han elaborado haciendo uso de ellas.

Sabemos lo complicado que es el nombre de la feria OSHWDem y, por eso, este año quisimos hacer una mención especial en el cartel a su significado. Utilizando las piezas de la cadena de ADN construida durante la OSHWDem 2015 se han plasmado las siglas de la feria: Open Source Hardware Demostration o, en español: Feria de Tecnología Abierta.

Este año el cartel está dedicado especialmente a la IceZum Alhambra, una FPGA de hardware abierto que está siendo desarrollada por la comunidad de FPGAWARS que, como en años anteriores, estará presente en la feria de la mano de Obijuan. Todo el fondo del cartel está ocupado por una versión de esta placa modelada en 3D adornada con algunos retoques para la ocasión.

 

Uno de los elementos más característicos de la OSHWDem, es nuestro querido Oshwi, este año, gracias al gran trabajo de Gustavo, tenemos un pulpo diferente.

Para hacer los renders del cartel de la icezum, he descargado los archivos del repositorio oficial y, a partir de los archivos de Kicad y Freecad,  se ha exportado a Blender 2.79.

De igual manera se ha procedido con Oshwi.

Una vez importados los modelos, se tuvieron que crear los materiales, para que el render, quedase realista.

Tras horas de trabajo se hicieron los primeros render y, gracias a una de las novedades de Blender 2.79, el denoiser, se redujo mucho el tiempo de renderizado.

El programa calcula el color de cada píxel en la imagen en función de la ruta que recorre cada rayo de luz en la escena. Cuantos más rayos se empleen, mejor resultado se obtiene y más definición. El problema de esto es que también aumenta mucho el tiempo necesario para hacer los cálculos. Con la última versión de Blender han incorporado un filtro que permite conseguir buenos resultados, con menos rayos de luz.

Uno de los retos de cada edición es el diseño del cartel. Esperamos que os guste el de este año hecho con mucho cariño por el equipo de la OSWDem.

OSHWI

Oshwi badgeEste año tenemos una gran sorpresa. Gracias al trabajo de muchos colaboradores de la OSHWDem y el apoyo de dos de nuestros patrocinadores del evento, PCBWay y TME.eu, este año los makers que presenten su proyecto en la OSHWDem recibirán un regalo muy especial…

¡Os presentamos la Oshwi Badge oficial de la OSHWDem 2017!

Antes de explicaros todos los detalles, para los que no conozcais a Oshwi, os los presentaremos. O mejor aún… ¡Que se presente el mismo!

¡Hola a todos! Aunque los que me tienen cariño me llaman de mil maneras: Pulpiño, Oshwiño, osghwh… ¡Me llamo Oshwi! Oshwi^_^ Y soy la mascota de la OSHWDem.

Nací de las manos de Natalia Gómez, diseñadora gráfica e ilustradora que en cuanto conoció que se estaba gestando la primera OSHWDem, allá por el 2012, no dudó en concebirme y liberar mi diseño.

Desde entonces he aparecido en carteles, camisetas, cortado en madera con fresadoras CNC, impreso en 3D, convertido en galletas (mmmm) y este año hasta tengo una tarjeta de circuito impreso 0.o ¡Qué riquiño he salido! ¡Me encanta!

Un comienzo inesperado

A mediados de Julio de este año y a casi cinco meses de la feria, Gustavo Reynaga nos dio una sorpresa inesperada. Desde México y de manera misteriosa nos hacía ver que tenía entre manos un proyecto… ¡Y vaya si lo terminó! De manera desinteresada y utilizando herramientas Open Source diseñó una preciosa badge con forma de Oshwi.

El diseño

Gustavo se basó en los esquemas de la tarjeta Open Source “Adafruit HUZZAH ESP8266 Breakout” y la información que otros makers habían documentado por internet para el diseño de los esquemas.

Utilizó el software de diseño KiCad, completamente abierto, para crear una tarjeta de circuito impreso fuera de lo normal, con bordes redondeados y llena de tentáculos.

Gracias a la colaboración con OSHPARK, fabricante americano de las famosas PCBs púrpuras, modificó la forma de la tarjeta para que las máquinas de fabricación pudieran cortar los difíciles contornos de los tentáculos. ¡Todo un reto!

La Oshwi Badge incluye un módulo con el famoso integrado wifi ESP8266 que ha revolucionado la escena del internet de las cosas. Este módulo permite crear o conectarse a redes wifi y es programable desde la plataforma Arduino.

Además en la tarjeta se incluyen pulsadores y cinco leds multicolor WS2812. Se alimenta mediante una pequeña batería lipo.

Tenéis todos los diseños en el github de BricoLabs y el de Gustavo. En unos días subiremos la versión final con un par de modificaciones para facilitar la soldadura.

El software

Varios miembros de BricoLabs y Gustavo están trabajando para crear un programa que incluirán todas las badges. ¿Si queréis verlo o colaborar, revisad el repositorio de github!

La fabricación

A la hora de llevar a la realidad el diseño de Gustavo hemos tenido la ayuda de dos de los patrocinadores del evento, sin los que hoy la Oshwi Badge no sería posible. ¡Muchas Gracias!

captura oshwi

 

 

 

 

 

 

 

pcbWay logo

PCBway fabrica y monta tarjetas de circuito impreso en China. Dentro de su programa de patrocinio a estudiantes y makers aceptaron esponsorizar el proyecto encargándose de la fabricación de todas y cada una de las tarjetas de las Oshwi Badges, que han quedado increíbles. Os recomendamos que probéis su servicio ya que nosotros hemos quedado encantados con su calidad, velocidad y precio.

TME logo

Los componentes electrónicos nos los ha proporcionado Transfer Multisort Elektronik o TME.eu para los amigos. Este distribuidor de componentes electrónicos con base en Polonia, posee sede en España por lo que no nos hemos tenido que preocupar por las aduanas. Nos ha sorprendido encontrar todos los componentes que necesitábamos sin problema y con stock. Su envío rapidísimo nos ha permitido disponer de los componentes a la velocidad de la luz.

Hazte tu Oshwi Badge o mejor. ¡Vente a la OSHWDem!

Todo el diseño es abierto por lo que te animamos a que te hagas tu propia Oshwi Badge o la modifiques a tu gusto. Y si no puedes calmar tu SAV, inscríbete en nuestro Call4Makers y vente a exponer tu proyecto. ¡Te llevarás colgada del cuello una flamante Oshwi Badge!

Competición de Sumo Y Combate robótico

Dos de las competiciones más aclamadas por el público son las de Sumo robot y Combate; aunque ambas son fundamentalmente en un duelo encarnizado por la victoria, tienen grandes diferencias.

SUMO

El sumo es una disciplina milenaria de artes marciales procedente de Japón que con el tiempo se ha convertido en el deporte nacional del país nipón. Se practica en una zona circular delimitada llamada dohyō y tiene unas reglas muy simples.

  • Si te caes quedas eliminado.
  • Si pisas fuera del dohyō quedas eliminado.

En su análogo tecnológico, dos robots de sumo completamente autónomos intentan expulsarse el uno al otro del dohyō en un intenso y trepidante duelo cuerpo a cuerpo donde el que consiga mantenerse dentro de los límites será el ganador.

competición sumo robot OSHWDem 2016

El año pasado Minotauro, Dolores y Taurus_V1 se llevaron los trofeos y premios correspondientes a la primera, segunda y tercera posición respectivamente.

Inscríbete para competir en este formulario, aquí tienes el reglamento completo.

COMBATE

En contraposición a la solemne competición de sumo, tenemos la competición de combate donde robots teleoperados luchan a muerte por la supervivencia.  La pericia de los constructores y la habilidad de los robots es clave para no volver a casa con trozos de chatarra.

En la edición de 2016 solo tres intrépidos concursantes se atrevieron a combatir por la victoria. Super Mecanico, Cuñabot y Scratch_v2 se enfrentaron en una intensa batalla en la que volaron ruedas, baterías y otros cachitos de robot. Los tres recibieron trofeo y premio por su valentía hasta ser derrotados finalmente por el aclamado Scratch_v2.

En esta edición hemos modificado nuestro recinto de combate para fomentar la competición y la espectacularidad.

  • Hemos añadido barreras de protección sin esquinas para favorecer a los robots tipo cuña o robots empujadores.
  • Una trampilla se abrirá a los treinta segundos de comenzar el combate, por lo que los robots defensivos solo tienen que aguantar los ataques de los feroces contrincantes hasta ese momento y expulsarlos para ganar el combate.

Recinto de combate OSHWDem

Inscribirte para competir en este formulario, aquí tienes el reglamento completo.

Podio competición de combate 2016

Competición de sigue líneas y velocistas 2017

La OSHWDem es un evento para todas las edades y todos los niveles, y las competiciones no son una excepción. En los últimos años hemos intentado equilibrar los retos y los premios de forma que todo el mundo tenga posibilidades de competir y ganar en su categoría. Sin embargo, año tras año, más y más competidores de toda la península se dan cita en la OSHWDem y esto hace que el nivel de los participantes aumente.

Como ya os comentamos en esta publicación, este año hemos decidido crear una nueva competición para robots seguidores de líneas: Velocistas. En esta nueva competición, los robots deberán seguir de forma autónoma una línea en la pista lo más rápido posible y sin salirse.

Las diferencias con el ya clásico sigue líneas son las siguientes:

  • La pista será el doble de grande.
  • Están permitidas estrategias avanzadas como por ejemplo, memorizar el recorrido en la primera vuelta, para coger más velocidad en las siguientes.
  • Los tres robots más rápidos serán los vencedores.

Por su parte, en la competición de sigue líneas de iniciación desaparece el premio al robot más rápido, en su lugar se hará un ranking por puntos, y recibirán premios los tres participantes que obtengan mayor puntuación.

Los puntos serán repartidos por el jurado según el siguiente baremo orientativo:

  • Mejor robot con materiales reciclados: 5 puntos.
  • Robot más original: 5 puntos.
  • Robot con la mejor documentación online: 6 puntos.
  • Robot que reciba más retweets en twitter: 3 puntos.
  • Cada vuelta completada: 2 puntos.
  • Robot más rápido 1ª posición: 4 puntos.
  • Robot más rápido 2ª posición: 3 puntos.
  • Robot más rápido 3ª posición: 2 punto.

Puedes consultar los reglamentos completos aquí:

La competición de siguelíneas básico está pensada para principiantes, si participas en velocistas, no podrás competir en siguelíneas y viceversa.

competición de robots siguelineas

Todas las competiciones son de participación y asistencia gratuita pero si quieres competir es necesario que cubras este formulario. Tienes hasta el día de la competición para preparar tu robot.

El año pasado tuvimos una treintena de participantes, donde los vencedores de la competición fueron Vector 9000 como el robot más rápido en completar el circuito, el robot mejor construido con materiales reciclados fue JarDisk y finalmente el premio de robot más original fue para CorchoBOT.

Novedades en las competiciones 2017

La OSHWDem no sería lo mismo si no fuese de la mano de las competiciones de robótica, donde podremos medirnos a otros constructores con nuestros robots.

Queremos anunciar una serie de cambios para esta edición y un nueva modalidad de competición: velocistas.

Estamos montando un nuevo laberinto adaptado a las dimensiones de la competición internacional llamada micromouse. Los cambios respecto al laberinto de pasadas OSHWDem son principalmente:

  • Antes 13 por 13 celdas, ahora 16 por 16 celdas
  • Las dimensiones de la celda pasan de ser 150 x 150mm a 180 por 180mm
  • La altura de las paredes baja de 100mm a 50mm

Puedes revisar el reglamento completo aquí: Reglamento Laberinto

Un robot que participó en el antiguo laberinto, debería poder competir en el nuevo con ajustes de software por las dimensiones y poniendo especial cuidado en la dirección de los sensores para detectar las paredes más bajas.

¡El nuevo Laberinto de la OSHWDem es el primer laberinto con dimensiones internacionales de España!

Atentos también aquellos asiduos a la prueba de sigue líneas. Además de la ya clásica competición de sigue líneas que celebrará su 5ª edición, este año estrenamos una nueva prueba para los robots más rápidos. La competición de velocistas está dirigida a quienes quieran dar una vuelta de tuerca a sus diseños de robots sigue líneas y se atrevan a dar un toque extra de velocidad para enfrentarse a los robots más rápidos de todo el territorio. Una prueba donde prima la velocidad y donde cada décima de segundo decide al ganador.

En próximos días iremos anunciando las demás competiciones que tenemos preparadas para la OSHWDem 2017. Toda la información relativa a competiciones estará siempre recopilada en la página de Competiciones 2017.

OSHWDem 2017

Fecha OSHWDem 2017

La OSHWDem cumple ya seis años. A lo largo de su historia, gracias a la colaboración de la comunidad de software y hardware libre y a la gran aceptación del público, ha ido creciendo más y más en cada edición, tanto en público como en creadores que nos visitan desde diferentes lugares del mundo.

En Bricolabs, como asociación organizadora, estamos muy orgullos de haber llegado hasta aquí y sentimos que nuestra responsabilidad es hacerlo cada año mejor.

Este año la OSHWDem se celebrará el sábado 11 de noviembre de 2017 en el museo Domus de A Coruña un emplazamiento privilegiado que como otros años pondrá a disposición de la feria OSHWDem sus instalaciones al completo.

Proyectos OSHWDemLa OSHWDem es un evento único, para todos los públicos, de entrada gratuita y sin inscripción; en él podrás ver proyectos tecnológicos con un nexo común: todos ellos son proyectos libres, es decir, que sus especificaciones, esquemas y código han sido publicados, de forma que cualquiera pueda estudiarlos, entender su funcionamiento, replicarlos e incluso mejorarlos.

Taller FPGAs Obijuan 2016

La jornada de la OSHWDem no se limita sólo a la exposición de proyectos. Habrá talleres y charlas impartidas desde algunos días antes del evento y además se celebrarán increíbles competiciones de robots que podrás disfrutar como espectador o compitiendo. Siguelíneas, Sumo, Laberinto, combate de robots y Hebocon, hay hueco para todos los niveles. ¡Echa una ojeada a las reglas!

¡Aún estás a tiempo de empezar a construir tu robot para competir!

Si tienes un proyecto, te animamos a que vengas a presentarlo en la OSHWDem 2017, todavía lo puedes pulir, documentar o incluso empezar desde cero. Si tienes cualquier duda, podemos ayudarte. Contacta con nosotros a través del correo info@oshwdem.org.

¡Anímate a participar activamente y formar parte de una experiencia inolvidable! 😀

Como todos los años tenemos un montón de sorpresas y novedades que iremos presentando en este blog. ¡Déjanos tu correo en la caja de suscripción de la web y te enviaremos las novedades por correo, para que no te pierdas nada! También nos puedes seguir por twitter y facebook.