Premio concurso de fotografía OSHWDem 2017

El mes pasado os proponíamos un concurso de fotografía para la OSHWDem. Buscábamos que las fotos:

  • Representaran el ambiente de la feria
  • Capturaran un instante llamativo
  • Tengan expresividad

Os hemos dejado unos días para que os recuperéis de la feria y ahora toca premiar vuestras ingeniosas instantáneas.

La portada de este post es la foto ganadora. En esta foto de @pintafontes vemos congelado un duelo de sorprendidos jóvenes armados con artilugios giratorios y luminosos. De fondo se aprecia la vorágine de la feria en todo su esplendor. Creemos que es la que mejor ilustra la feria y todo los requisitos del concurso. Enhorabuena, nos pondremos en contacto contigo para hacerte llegar el kit de impresora que nos ha donado Antonio generosamente para este concurso.

Además hemos recibido numerosas participaciones para el concurso, de las cuales hemos hecho una selección que os mostramos a continuación.

@PrSFalken nos ha hecho llegar varias fotos muy buenas, pero os mostramos dos que nos encantan. En esta primera, “El Laberinto” nos muestra a un robot buscando el camino en la competición de Laberinto para alcanzar a Oshwi, nuestro pulpiño. Nos recuerda a los esfuerzos de makers y organizadores por llegar a tiempo a la OSHWDem.

En la segunda foto de @PrSFalken, “Jugando con el neodimio”, vemos en primer plano a Amador, miembro de BricoLabs transmitiendo las ideas de tecnologías abiertas, cacharreo y reciclaje a asistentes más jóvenes. Este año esta situación se dio también al revés, muchos jóvenes expusieron sus proyectos y los explicaron a adultos con miradas atónitas.

La foto que nos presenta @do_makers, viene del objetivo de Juan Manuel Amuedo @colepower. Nosotros tampoco queríamos dejarla pasar por lo que representa. Observamos el feliz reencuentro entre Juan González @Obijuan_cube y Rubén Espino @RugidoDePuma. La OSHWDem todos los años se convierte en un gran punto de encuentro de makers.

Daniel López @dalogax nos capta en su foto un momento que tantas veces se repite en la OSHWDem y por el que nos gusta trabajar a todos los organizadores. Un robot compitiendo en el concurso de siguelíneas despierta la chispa de curiosidad de un joven asistente.

En esta foto de @marcunis4, nos muestra una panorámica de la feria, en el centro el corazón de la Domus, a su derecha puestos con makers y a su izquierda asistentes mirando absortos las competiciones. Nos hace pensar en los tres ejes de la feria, la exposición, las competiciones y el corazón, los makers.

Cartel OSHWDem 2017

¡Recién sacado del horno os presentamos el cartel de la OSHWDem17! 

Desde la OSHWDem y desde Bricolabs siempre hemos promovido el uso de las tecnologías libres y, como no podía ser menos, los carteles de las últimas OSHWDem se han elaborado haciendo uso de ellas.

Sabemos lo complicado que es el nombre de la feria OSHWDem y, por eso, este año quisimos hacer una mención especial en el cartel a su significado. Utilizando las piezas de la cadena de ADN construida durante la OSHWDem 2015 se han plasmado las siglas de la feria: Open Source Hardware Demostration o, en español: Feria de Tecnología Abierta.

Este año el cartel está dedicado especialmente a la IceZum Alhambra, una FPGA de hardware abierto que está siendo desarrollada por la comunidad de FPGAWARS que, como en años anteriores, estará presente en la feria de la mano de Obijuan. Todo el fondo del cartel está ocupado por una versión de esta placa modelada en 3D adornada con algunos retoques para la ocasión.

 

Uno de los elementos más característicos de la OSHWDem, es nuestro querido Oshwi, este año, gracias al gran trabajo de Gustavo, tenemos un pulpo diferente.

Para hacer los renders del cartel de la icezum, he descargado los archivos del repositorio oficial y, a partir de los archivos de Kicad y Freecad,  se ha exportado a Blender 2.79.

De igual manera se ha procedido con Oshwi.

Una vez importados los modelos, se tuvieron que crear los materiales, para que el render, quedase realista.

Tras horas de trabajo se hicieron los primeros render y, gracias a una de las novedades de Blender 2.79, el denoiser, se redujo mucho el tiempo de renderizado.

El programa calcula el color de cada píxel en la imagen en función de la ruta que recorre cada rayo de luz en la escena. Cuantos más rayos se empleen, mejor resultado se obtiene y más definición. El problema de esto es que también aumenta mucho el tiempo necesario para hacer los cálculos. Con la última versión de Blender han incorporado un filtro que permite conseguir buenos resultados, con menos rayos de luz.

Uno de los retos de cada edición es el diseño del cartel. Esperamos que os guste el de este año hecho con mucho cariño por el equipo de la OSWDem.