Competición de Hebocon

Durante los últimas semanas os hemos hablado de las competiciones de velocistas y siguelíneas, sumo, laberinto y combate de robots. Y seguramente muchos de vosotros ya estaréis preparando vuestros robots para ellas.

Hoy os traemos, por segundo año consecutivo, el anuncio de la competición de Hebocon; la competición de robótica para tecnológicamente desfavorecidos.

Si crees que un baudio es un crustáceo, no sabes programar y las manualidades no son lo tuyo, esta competición es para ti. Los robots, que apenas pueden mantenerse en pie, luchan por no perder todas sus piezas y mantenerse dentro del recinto de combate el mayor tiempo posible.

Coge cinta aislante, busca en tu trastero las piezas de tu nuevo robot: juguetes, verduras, basura o cualquier cosa que encuentres. Pégalas a algún elemento que se mueva y añade un arma, creando un diseño lo más espantoso posible, intentando que funcione, pero si no es así no pasa nada, podrás participar igualmente. Cuanto más cutre sea tu robot más válido será para competir.

Con tan solo un poco de imaginación y un par de horas podrás participar en esta competición. Pero ojo!! si tu robot tiene elementos de alta tecnología como soldaduras de estaño o controles sofisticados, serás penalizado! Conecta los cables con cinta aislante y añade un alargador para poder activar tus motores y controlar al robot.

El año el robot ganador fue Pose, un robot de gomaespuma con un recogedor de basura como arma principal y controlado alámbricamente por un cable eléctrico y unas pilas.



La competición es gratuita y libre, basta que traigas tu robot a la OSHWDem, aunque si tienes intención de participar te pedimos que rellenes este formulario, para poder planificar mejor los horarios.

Puedes encontrar el reglamento aquí: http://rules.oshwdem.org/hebocon_gl

Competición de Sumo Y Combate robótico

Dos de las competiciones más aclamadas por el público son las de Sumo robot y Combate; aunque ambas son fundamentalmente en un duelo encarnizado por la victoria, tienen grandes diferencias.

SUMO

El sumo es una disciplina milenaria de artes marciales procedente de Japón que con el tiempo se ha convertido en el deporte nacional del país nipón. Se practica en una zona circular delimitada llamada dohyō y tiene unas reglas muy simples.

  • Si te caes quedas eliminado.
  • Si pisas fuera del dohyō quedas eliminado.

En su análogo tecnológico, dos robots de sumo completamente autónomos intentan expulsarse el uno al otro del dohyō en un intenso y trepidante duelo cuerpo a cuerpo donde el que consiga mantenerse dentro de los límites será el ganador.

competición sumo robot OSHWDem 2016

El año pasado Minotauro, Dolores y Taurus_V1 se llevaron los trofeos y premios correspondientes a la primera, segunda y tercera posición respectivamente.

Inscríbete para competir en este formulario, aquí tienes el reglamento completo.

COMBATE

En contraposición a la solemne competición de sumo, tenemos la competición de combate donde robots teleoperados luchan a muerte por la supervivencia.  La pericia de los constructores y la habilidad de los robots es clave para no volver a casa con trozos de chatarra.

En la edición de 2016 solo tres intrépidos concursantes se atrevieron a combatir por la victoria. Super Mecanico, Cuñabot y Scratch_v2 se enfrentaron en una intensa batalla en la que volaron ruedas, baterías y otros cachitos de robot. Los tres recibieron trofeo y premio por su valentía hasta ser derrotados finalmente por el aclamado Scratch_v2.

En esta edición hemos modificado nuestro recinto de combate para fomentar la competición y la espectacularidad.

  • Hemos añadido barreras de protección sin esquinas para favorecer a los robots tipo cuña o robots empujadores.
  • Una trampilla se abrirá a los treinta segundos de comenzar el combate, por lo que los robots defensivos solo tienen que aguantar los ataques de los feroces contrincantes hasta ese momento y expulsarlos para ganar el combate.

Recinto de combate OSHWDem

Inscribirte para competir en este formulario, aquí tienes el reglamento completo.

Podio competición de combate 2016

Competición de sigue líneas y velocistas 2017

La OSHWDem es un evento para todas las edades y todos los niveles, y las competiciones no son una excepción. En los últimos años hemos intentado equilibrar los retos y los premios de forma que todo el mundo tenga posibilidades de competir y ganar en su categoría. Sin embargo, año tras año, más y más competidores de toda la península se dan cita en la OSHWDem y esto hace que el nivel de los participantes aumente.

Como ya os comentamos en esta publicación, este año hemos decidido crear una nueva competición para robots seguidores de líneas: Velocistas. En esta nueva competición, los robots deberán seguir de forma autónoma una línea en la pista lo más rápido posible y sin salirse.

Las diferencias con el ya clásico sigue líneas son las siguientes:

  • La pista será el doble de grande.
  • Están permitidas estrategias avanzadas como por ejemplo, memorizar el recorrido en la primera vuelta, para coger más velocidad en las siguientes.
  • Los tres robots más rápidos serán los vencedores.

Por su parte, en la competición de sigue líneas de iniciación desaparece el premio al robot más rápido, en su lugar se hará un ranking por puntos, y recibirán premios los tres participantes que obtengan mayor puntuación.

Los puntos serán repartidos por el jurado según el siguiente baremo orientativo:

  • Mejor robot con materiales reciclados: 5 puntos.
  • Robot más original: 5 puntos.
  • Robot con la mejor documentación online: 6 puntos.
  • Robot que reciba más retweets en twitter: 3 puntos.
  • Cada vuelta completada: 2 puntos.
  • Robot más rápido 1ª posición: 4 puntos.
  • Robot más rápido 2ª posición: 3 puntos.
  • Robot más rápido 3ª posición: 2 punto.

Puedes consultar los reglamentos completos aquí:

La competición de siguelíneas básico está pensada para principiantes, si participas en velocistas, no podrás competir en siguelíneas y viceversa.

competición de robots siguelineas

Todas las competiciones son de participación y asistencia gratuita pero si quieres competir es necesario que cubras este formulario. Tienes hasta el día de la competición para preparar tu robot.

El año pasado tuvimos una treintena de participantes, donde los vencedores de la competición fueron Vector 9000 como el robot más rápido en completar el circuito, el robot mejor construido con materiales reciclados fue JarDisk y finalmente el premio de robot más original fue para CorchoBOT.