Recta final de talleres previos a la OSHWDem 2018

En esta edición de la OSHWDem estamos dándolo todo con los talleres. Ya se han realizado 5 y todavía falta más de un mes para la OSHWDem.

Para la recta final tenemos preparados dos nuevos talleres: electromagnetismo y sonido, y comunicaciones con LoRa. Y muy pronto anunciaremos los que se realizarán el 10 de noviembre.

Taller de experimentos sonoros con electromagnetismo

En este taller que celebraremos el sábado 27 de octubre, el incombustible Mateo Mena nos sorprenderá de nuevo con sus asombrosas técnicas sonoras. En la pasada edición experimentamos con cintas de cassette de maneras que ni nos imaginábamos.

Esta vez, exploraremos las particularidades y propiedades de diversos dispositivos electrónicos artesanales. Con ellos, retorceremos las ondas electromagnéticas para producir sonidos extraordinarios.

Taller introducción a las comunicaciones LoRa y LoRaWAN

Taller lora OSHWDem 2018

Aprovecharemos la mañana del próximo festivo, viernes 12 de octubre, para realizar este taller. Alejandro Taracido, miembro de BricoLabs lleva todo este año experimentando con la novedosa tecnología de comunicación LoRa y LoraWan, y ha recopilado todas sus experiencias, errores y aciertos para hacernos un taller de introducción pero muy completo sobre estas tecnologías. Descubriremos LoRa, la comunicación inalámbrica de muy largo alcance y poco consumo energético ideal para sensores e internet de las cosas. Montaremos y programaremos nodos LoRa de comunicación punto a punto, luego haremos que puedan subir su información a internet, mediante la conexión intermedia con un gateway (LoRaWan) y por último crearemos nuestro propio gateway para poder aumentar y contribuir a la red abierta mundial “The Things network”.

Apertura inscripciones para ambos talleres lunes 1 de octubre a las 20:00 horas.

Premio concurso de fotografía OSHWDem 2017

El mes pasado os proponíamos un concurso de fotografía para la OSHWDem. Buscábamos que las fotos:

  • Representaran el ambiente de la feria
  • Capturaran un instante llamativo
  • Tengan expresividad

Os hemos dejado unos días para que os recuperéis de la feria y ahora toca premiar vuestras ingeniosas instantáneas.

La portada de este post es la foto ganadora. En esta foto de @pintafontes vemos congelado un duelo de sorprendidos jóvenes armados con artilugios giratorios y luminosos. De fondo se aprecia la vorágine de la feria en todo su esplendor. Creemos que es la que mejor ilustra la feria y todo los requisitos del concurso. Enhorabuena, nos pondremos en contacto contigo para hacerte llegar el kit de impresora que nos ha donado Antonio generosamente para este concurso.

Además hemos recibido numerosas participaciones para el concurso, de las cuales hemos hecho una selección que os mostramos a continuación.

@PrSFalken nos ha hecho llegar varias fotos muy buenas, pero os mostramos dos que nos encantan. En esta primera, “El Laberinto” nos muestra a un robot buscando el camino en la competición de Laberinto para alcanzar a Oshwi, nuestro pulpiño. Nos recuerda a los esfuerzos de makers y organizadores por llegar a tiempo a la OSHWDem.

En la segunda foto de @PrSFalken, “Jugando con el neodimio”, vemos en primer plano a Amador, miembro de BricoLabs transmitiendo las ideas de tecnologías abiertas, cacharreo y reciclaje a asistentes más jóvenes. Este año esta situación se dio también al revés, muchos jóvenes expusieron sus proyectos y los explicaron a adultos con miradas atónitas.

La foto que nos presenta @do_makers, viene del objetivo de Juan Manuel Amuedo @colepower. Nosotros tampoco queríamos dejarla pasar por lo que representa. Observamos el feliz reencuentro entre Juan González @Obijuan_cube y Rubén Espino @RugidoDePuma. La OSHWDem todos los años se convierte en un gran punto de encuentro de makers.

Daniel López @dalogax nos capta en su foto un momento que tantas veces se repite en la OSHWDem y por el que nos gusta trabajar a todos los organizadores. Un robot compitiendo en el concurso de siguelíneas despierta la chispa de curiosidad de un joven asistente.

En esta foto de @marcunis4, nos muestra una panorámica de la feria, en el centro el corazón de la Domus, a su derecha puestos con makers y a su izquierda asistentes mirando absortos las competiciones. Nos hace pensar en los tres ejes de la feria, la exposición, las competiciones y el corazón, los makers.

Concurso de fotografía OSHWDem 2017

Organizar un evento de las dimensiones de la OSHWDem 2017 suponen una carga de trabajo y una tarea muy intensa para los organizadores voluntarios que estamos en la brecha, pero también tiene momentos sorprendentes.

Este año, la primera gran sorpresa llegó con Gustavo Reynaga, cuando nos contó que estaba diseñando una PCB impresa con forma de nuestro logo y que rápidamente decidimos incorporar en nuestra planificación y entregar una de ellas a cada maker que viene a exponer.

Otras de las sorpresas es como siempre el reto de impresión 3D que como todos los años se organiza colaborativamente en la comunidad CloneWars, esta vez a través del proyecto 100Hex.

También a través de twitter hemos podido ver como surgían cosas como el vídeo de Bricogeek o el diseño 3D de Oshwi por parte de Jesús Novo entre muchos otros.

Hace unas semanas, Antonio vino a hacernos una visita a BricoLabs y nos cedió un kit de impresora 3D 101Hero para regalar en la OSHWDem.

Así que hemos decidido hacer un pequeño concurso de fotografía en la OSHWDem. Sube las fotos que hagas a twitter con el Hashtag #FotoOSHWDem17 y nombrando a @OSHWDem y al acabar la feria elegiremos la mejor foto y le enviaremos el kit de impresora 3D valorado en más 100$

No valoraremos la calidad de la cámara si no que la foto:

  • Represente el ambiente de la feria
  • Capture un instante llamativo
  • Tenga expresividad

Nos vemos el sábado!!!

Manual de supervivencia de la OSHWDem 2017!

Empieza la OSHWDem. Durante esta semana ya estamos con talleres y este sábado 11 es por fin el gran día, exposición de proyectos, competiciones de robots y talleres durante toda la jornada!

Va a ser un día intenso, la feria abrirá de forma ininterrumpida de 10:00 a 20:00 horas. Te recomendamos que madrugues, la OSHWDem es una feria intensa y llena de actividades y expositores. Para que puedas verlo todo, más abajo te dejamos el horario de actividades completo.  

Exposición

La OSHWDem es una feria de tecnología libre y todos los proyectos que vienen tienen una fuerte relación con las tecnologías Open Source.

Este año tendremos más de 150 proyectos  open source y 120 makers que vienen desde todos los rincones de España para y parte de Europa para mostrartelos. Podrás ver y hablar de primera mano con sus creadores. Una oportunidad increíble.

DIMER OSHWDem 2016

Competiciones

Te recomendamos que no te pierdas las competiciones de robots. Para asegurarte de que puedes entrar en el auditorio, acude con antelación. Si te quedas fuera tendremos proyectores con el vídeo en directo. A primérísima hora estrenamos un increíble e inmenso Laberinto de medidas internacionales. ¡Este año la competición promete ser muy reñida! Luego competirán siguelíneas de iniciación y profesionales.

¡Si tienes un robot no te olvides de inscribirte para competir!

Laberinto OSHWDem 2017Competición siguelineas OSHWDem

Al mediodía la organización dará de comer a los makers que exponen su proyecto. Si no quieres perderte nada, en los alrededores de la Domus puedes encontrar sitios donde comer.

Por la tarde comenzaremos con Sumo robot. A continuación Combate robótico con el recinto remodelado y una nueva trampilla. Y por último Hebocon, la competición más divertida, donde robots tecnológicamente deficientes lucharán entre ellos intentando no perder sus piezas. En la Hebocon  se penaliza la excelencia y alta tecnología, los robots deberán usar técnicas rudimentarias como cinta aislante o chinchetas para evitar ser penalizados. ¡Anímate a competir!

Competición sumo oshwdem Competicion Hebocon OSHWDem

Recuerda que el horario de las competiciones es orientativo porque su duración dependerá del número de participantes que se presente a cada una de ellas, pero intentaremos ajustarnos al plan lo máximo posible.

Talleres y charlas

Para los talleres y charlas que tendrán lugar durante la jornada, es necesaria inscripción previa por limitaciones de aforo. Si te has quedado sin plaza, puedes acercarte a la hora de comienzo por si hay alguna baja de última hora. Los talleres serán grabados en vídeo, si te los pierdes podrás disfrutar de ellos en nuestro canal de youtube.

horario OSHWDem 2017

La OSHWDem no termina el sábado, los días siguientes tendremos más talleres a los que podrás apuntarte a partir del domingo a las 21:00. Tienes toda la información disponible aquí.

Nos vemos este sábado en la feria!!!!

Competición de Hebocon

Durante los últimas semanas os hemos hablado de las competiciones de velocistas y siguelíneas, sumo, laberinto y combate de robots. Y seguramente muchos de vosotros ya estaréis preparando vuestros robots para ellas.

Hoy os traemos, por segundo año consecutivo, el anuncio de la competición de Hebocon; la competición de robótica para tecnológicamente desfavorecidos.

Si crees que un baudio es un crustáceo, no sabes programar y las manualidades no son lo tuyo, esta competición es para ti. Los robots, que apenas pueden mantenerse en pie, luchan por no perder todas sus piezas y mantenerse dentro del recinto de combate el mayor tiempo posible.

Coge cinta aislante, busca en tu trastero las piezas de tu nuevo robot: juguetes, verduras, basura o cualquier cosa que encuentres. Pégalas a algún elemento que se mueva y añade un arma, creando un diseño lo más espantoso posible, intentando que funcione, pero si no es así no pasa nada, podrás participar igualmente. Cuanto más cutre sea tu robot más válido será para competir.

Con tan solo un poco de imaginación y un par de horas podrás participar en esta competición. Pero ojo!! si tu robot tiene elementos de alta tecnología como soldaduras de estaño o controles sofisticados, serás penalizado! Conecta los cables con cinta aislante y añade un alargador para poder activar tus motores y controlar al robot.

El año el robot ganador fue Pose, un robot de gomaespuma con un recogedor de basura como arma principal y controlado alámbricamente por un cable eléctrico y unas pilas.



La competición es gratuita y libre, basta que traigas tu robot a la OSHWDem, aunque si tienes intención de participar te pedimos que rellenes este formulario, para poder planificar mejor los horarios.

Puedes encontrar el reglamento aquí: http://rules.oshwdem.org/hebocon_gl

Cartel OSHWDem 2017

¡Recién sacado del horno os presentamos el cartel de la OSHWDem17! 

Desde la OSHWDem y desde Bricolabs siempre hemos promovido el uso de las tecnologías libres y, como no podía ser menos, los carteles de las últimas OSHWDem se han elaborado haciendo uso de ellas.

Sabemos lo complicado que es el nombre de la feria OSHWDem y, por eso, este año quisimos hacer una mención especial en el cartel a su significado. Utilizando las piezas de la cadena de ADN construida durante la OSHWDem 2015 se han plasmado las siglas de la feria: Open Source Hardware Demostration o, en español: Feria de Tecnología Abierta.

Este año el cartel está dedicado especialmente a la IceZum Alhambra, una FPGA de hardware abierto que está siendo desarrollada por la comunidad de FPGAWARS que, como en años anteriores, estará presente en la feria de la mano de Obijuan. Todo el fondo del cartel está ocupado por una versión de esta placa modelada en 3D adornada con algunos retoques para la ocasión.

 

Uno de los elementos más característicos de la OSHWDem, es nuestro querido Oshwi, este año, gracias al gran trabajo de Gustavo, tenemos un pulpo diferente.

Para hacer los renders del cartel de la icezum, he descargado los archivos del repositorio oficial y, a partir de los archivos de Kicad y Freecad,  se ha exportado a Blender 2.79.

De igual manera se ha procedido con Oshwi.

Una vez importados los modelos, se tuvieron que crear los materiales, para que el render, quedase realista.

Tras horas de trabajo se hicieron los primeros render y, gracias a una de las novedades de Blender 2.79, el denoiser, se redujo mucho el tiempo de renderizado.

El programa calcula el color de cada píxel en la imagen en función de la ruta que recorre cada rayo de luz en la escena. Cuantos más rayos se empleen, mejor resultado se obtiene y más definición. El problema de esto es que también aumenta mucho el tiempo necesario para hacer los cálculos. Con la última versión de Blender han incorporado un filtro que permite conseguir buenos resultados, con menos rayos de luz.

Uno de los retos de cada edición es el diseño del cartel. Esperamos que os guste el de este año hecho con mucho cariño por el equipo de la OSWDem.

OSHWI

Oshwi badgeEste año tenemos una gran sorpresa. Gracias al trabajo de muchos colaboradores de la OSHWDem y el apoyo de dos de nuestros patrocinadores del evento, PCBWay y TME.eu, este año los makers que presenten su proyecto en la OSHWDem recibirán un regalo muy especial…

¡Os presentamos la Oshwi Badge oficial de la OSHWDem 2017!

Antes de explicaros todos los detalles, para los que no conozcais a Oshwi, os los presentaremos. O mejor aún… ¡Que se presente el mismo!

¡Hola a todos! Aunque los que me tienen cariño me llaman de mil maneras: Pulpiño, Oshwiño, osghwh… ¡Me llamo Oshwi! Oshwi^_^ Y soy la mascota de la OSHWDem.

Nací de las manos de Natalia Gómez, diseñadora gráfica e ilustradora que en cuanto conoció que se estaba gestando la primera OSHWDem, allá por el 2012, no dudó en concebirme y liberar mi diseño.

Desde entonces he aparecido en carteles, camisetas, cortado en madera con fresadoras CNC, impreso en 3D, convertido en galletas (mmmm) y este año hasta tengo una tarjeta de circuito impreso 0.o ¡Qué riquiño he salido! ¡Me encanta!

Un comienzo inesperado

A mediados de Julio de este año y a casi cinco meses de la feria, Gustavo Reynaga nos dio una sorpresa inesperada. Desde México y de manera misteriosa nos hacía ver que tenía entre manos un proyecto… ¡Y vaya si lo terminó! De manera desinteresada y utilizando herramientas Open Source diseñó una preciosa badge con forma de Oshwi.

El diseño

Gustavo se basó en los esquemas de la tarjeta Open Source “Adafruit HUZZAH ESP8266 Breakout” y la información que otros makers habían documentado por internet para el diseño de los esquemas.

Utilizó el software de diseño KiCad, completamente abierto, para crear una tarjeta de circuito impreso fuera de lo normal, con bordes redondeados y llena de tentáculos.

Gracias a la colaboración con OSHPARK, fabricante americano de las famosas PCBs púrpuras, modificó la forma de la tarjeta para que las máquinas de fabricación pudieran cortar los difíciles contornos de los tentáculos. ¡Todo un reto!

La Oshwi Badge incluye un módulo con el famoso integrado wifi ESP8266 que ha revolucionado la escena del internet de las cosas. Este módulo permite crear o conectarse a redes wifi y es programable desde la plataforma Arduino.

Además en la tarjeta se incluyen pulsadores y cinco leds multicolor WS2812. Se alimenta mediante una pequeña batería lipo.

Tenéis todos los diseños en el github de BricoLabs y el de Gustavo. En unos días subiremos la versión final con un par de modificaciones para facilitar la soldadura.

El software

Varios miembros de BricoLabs y Gustavo están trabajando para crear un programa que incluirán todas las badges. ¿Si queréis verlo o colaborar, revisad el repositorio de github!

La fabricación

A la hora de llevar a la realidad el diseño de Gustavo hemos tenido la ayuda de dos de los patrocinadores del evento, sin los que hoy la Oshwi Badge no sería posible. ¡Muchas Gracias!

captura oshwi

 

 

 

 

 

 

 

pcbWay logo

PCBway fabrica y monta tarjetas de circuito impreso en China. Dentro de su programa de patrocinio a estudiantes y makers aceptaron esponsorizar el proyecto encargándose de la fabricación de todas y cada una de las tarjetas de las Oshwi Badges, que han quedado increíbles. Os recomendamos que probéis su servicio ya que nosotros hemos quedado encantados con su calidad, velocidad y precio.

TME logo

Los componentes electrónicos nos los ha proporcionado Transfer Multisort Elektronik o TME.eu para los amigos. Este distribuidor de componentes electrónicos con base en Polonia, posee sede en España por lo que no nos hemos tenido que preocupar por las aduanas. Nos ha sorprendido encontrar todos los componentes que necesitábamos sin problema y con stock. Su envío rapidísimo nos ha permitido disponer de los componentes a la velocidad de la luz.

Hazte tu Oshwi Badge o mejor. ¡Vente a la OSHWDem!

Todo el diseño es abierto por lo que te animamos a que te hagas tu propia Oshwi Badge o la modifiques a tu gusto. Y si no puedes calmar tu SAV, inscríbete en nuestro Call4Makers y vente a exponer tu proyecto. ¡Te llevarás colgada del cuello una flamante Oshwi Badge!

Competición de Sumo Y Combate robótico

Dos de las competiciones más aclamadas por el público son las de Sumo robot y Combate; aunque ambas son fundamentalmente en un duelo encarnizado por la victoria, tienen grandes diferencias.

SUMO

El sumo es una disciplina milenaria de artes marciales procedente de Japón que con el tiempo se ha convertido en el deporte nacional del país nipón. Se practica en una zona circular delimitada llamada dohyō y tiene unas reglas muy simples.

  • Si te caes quedas eliminado.
  • Si pisas fuera del dohyō quedas eliminado.

En su análogo tecnológico, dos robots de sumo completamente autónomos intentan expulsarse el uno al otro del dohyō en un intenso y trepidante duelo cuerpo a cuerpo donde el que consiga mantenerse dentro de los límites será el ganador.

competición sumo robot OSHWDem 2016

El año pasado Minotauro, Dolores y Taurus_V1 se llevaron los trofeos y premios correspondientes a la primera, segunda y tercera posición respectivamente.

Inscríbete para competir en este formulario, aquí tienes el reglamento completo.

COMBATE

En contraposición a la solemne competición de sumo, tenemos la competición de combate donde robots teleoperados luchan a muerte por la supervivencia.  La pericia de los constructores y la habilidad de los robots es clave para no volver a casa con trozos de chatarra.

En la edición de 2016 solo tres intrépidos concursantes se atrevieron a combatir por la victoria. Super Mecanico, Cuñabot y Scratch_v2 se enfrentaron en una intensa batalla en la que volaron ruedas, baterías y otros cachitos de robot. Los tres recibieron trofeo y premio por su valentía hasta ser derrotados finalmente por el aclamado Scratch_v2.

En esta edición hemos modificado nuestro recinto de combate para fomentar la competición y la espectacularidad.

  • Hemos añadido barreras de protección sin esquinas para favorecer a los robots tipo cuña o robots empujadores.
  • Una trampilla se abrirá a los treinta segundos de comenzar el combate, por lo que los robots defensivos solo tienen que aguantar los ataques de los feroces contrincantes hasta ese momento y expulsarlos para ganar el combate.

Recinto de combate OSHWDem

Inscribirte para competir en este formulario, aquí tienes el reglamento completo.

Podio competición de combate 2016

Novedades en las competiciones 2017

La OSHWDem no sería lo mismo si no fuese de la mano de las competiciones de robótica, donde podremos medirnos a otros constructores con nuestros robots.

Queremos anunciar una serie de cambios para esta edición y un nueva modalidad de competición: velocistas.

Estamos montando un nuevo laberinto adaptado a las dimensiones de la competición internacional llamada micromouse. Los cambios respecto al laberinto de pasadas OSHWDem son principalmente:

  • Antes 13 por 13 celdas, ahora 16 por 16 celdas
  • Las dimensiones de la celda pasan de ser 150 x 150mm a 180 por 180mm
  • La altura de las paredes baja de 100mm a 50mm

Puedes revisar el reglamento completo aquí: Reglamento Laberinto

Un robot que participó en el antiguo laberinto, debería poder competir en el nuevo con ajustes de software por las dimensiones y poniendo especial cuidado en la dirección de los sensores para detectar las paredes más bajas.

¡El nuevo Laberinto de la OSHWDem es el primer laberinto con dimensiones internacionales de España!

Atentos también aquellos asiduos a la prueba de sigue líneas. Además de la ya clásica competición de sigue líneas que celebrará su 5ª edición, este año estrenamos una nueva prueba para los robots más rápidos. La competición de velocistas está dirigida a quienes quieran dar una vuelta de tuerca a sus diseños de robots sigue líneas y se atrevan a dar un toque extra de velocidad para enfrentarse a los robots más rápidos de todo el territorio. Una prueba donde prima la velocidad y donde cada décima de segundo decide al ganador.

En próximos días iremos anunciando las demás competiciones que tenemos preparadas para la OSHWDem 2017. Toda la información relativa a competiciones estará siempre recopilada en la página de Competiciones 2017.