OSHWI

Oshwi badgeEste año tenemos una gran sorpresa. Gracias al trabajo de muchos colaboradores de la OSHWDem y el apoyo de dos de nuestros patrocinadores del evento, PCBWay y TME.eu, este año los makers que presenten su proyecto en la OSHWDem recibirán un regalo muy especial…

¡Os presentamos la Oshwi Badge oficial de la OSHWDem 2017!

Antes de explicaros todos los detalles, para los que no conozcais a Oshwi, os los presentaremos. O mejor aún… ¡Que se presente el mismo!

¡Hola a todos! Aunque los que me tienen cariño me llaman de mil maneras: Pulpiño, Oshwiño, osghwh… ¡Me llamo Oshwi! Oshwi^_^ Y soy la mascota de la OSHWDem.

Nací de las manos de Natalia Gómez, diseñadora gráfica e ilustradora que en cuanto conoció que se estaba gestando la primera OSHWDem, allá por el 2012, no dudó en concebirme y liberar mi diseño.

Desde entonces he aparecido en carteles, camisetas, cortado en madera con fresadoras CNC, impreso en 3D, convertido en galletas (mmmm) y este año hasta tengo una tarjeta de circuito impreso 0.o ¡Qué riquiño he salido! ¡Me encanta!

Un comienzo inesperado

A mediados de Julio de este año y a casi cinco meses de la feria, Gustavo Reynaga nos dio una sorpresa inesperada. Desde México y de manera misteriosa nos hacía ver que tenía entre manos un proyecto… ¡Y vaya si lo terminó! De manera desinteresada y utilizando herramientas Open Source diseñó una preciosa badge con forma de Oshwi.

El diseño

Gustavo se basó en los esquemas de la tarjeta Open Source “Adafruit HUZZAH ESP8266 Breakout” y la información que otros makers habían documentado por internet para el diseño de los esquemas.

Utilizó el software de diseño KiCad, completamente abierto, para crear una tarjeta de circuito impreso fuera de lo normal, con bordes redondeados y llena de tentáculos.

Gracias a la colaboración con OSHPARK, fabricante americano de las famosas PCBs púrpuras, modificó la forma de la tarjeta para que las máquinas de fabricación pudieran cortar los difíciles contornos de los tentáculos. ¡Todo un reto!

La Oshwi Badge incluye un módulo con el famoso integrado wifi ESP8266 que ha revolucionado la escena del internet de las cosas. Este módulo permite crear o conectarse a redes wifi y es programable desde la plataforma Arduino.

Además en la tarjeta se incluyen pulsadores y cinco leds multicolor WS2812. Se alimenta mediante una pequeña batería lipo.

Tenéis todos los diseños en el github de BricoLabs y el de Gustavo. En unos días subiremos la versión final con un par de modificaciones para facilitar la soldadura.

El software

Varios miembros de BricoLabs y Gustavo están trabajando para crear un programa que incluirán todas las badges. ¿Si queréis verlo o colaborar, revisad el repositorio de github!

La fabricación

A la hora de llevar a la realidad el diseño de Gustavo hemos tenido la ayuda de dos de los patrocinadores del evento, sin los que hoy la Oshwi Badge no sería posible. ¡Muchas Gracias!

captura oshwi

 

 

 

 

 

 

 

pcbWay logo

PCBway fabrica y monta tarjetas de circuito impreso en China. Dentro de su programa de patrocinio a estudiantes y makers aceptaron esponsorizar el proyecto encargándose de la fabricación de todas y cada una de las tarjetas de las Oshwi Badges, que han quedado increíbles. Os recomendamos que probéis su servicio ya que nosotros hemos quedado encantados con su calidad, velocidad y precio.

TME logo

Los componentes electrónicos nos los ha proporcionado Transfer Multisort Elektronik o TME.eu para los amigos. Este distribuidor de componentes electrónicos con base en Polonia, posee sede en España por lo que no nos hemos tenido que preocupar por las aduanas. Nos ha sorprendido encontrar todos los componentes que necesitábamos sin problema y con stock. Su envío rapidísimo nos ha permitido disponer de los componentes a la velocidad de la luz.

Hazte tu Oshwi Badge o mejor. ¡Vente a la OSHWDem!

Todo el diseño es abierto por lo que te animamos a que te hagas tu propia Oshwi Badge o la modifiques a tu gusto. Y si no puedes calmar tu SAV, inscríbete en nuestro Call4Makers y vente a exponer tu proyecto. ¡Te llevarás colgada del cuello una flamante Oshwi Badge!

Competición de Sumo Y Combate robótico

Dos de las competiciones más aclamadas por el público son las de Sumo robot y Combate; aunque ambas son fundamentalmente en un duelo encarnizado por la victoria, tienen grandes diferencias.

SUMO

El sumo es una disciplina milenaria de artes marciales procedente de Japón que con el tiempo se ha convertido en el deporte nacional del país nipón. Se practica en una zona circular delimitada llamada dohyō y tiene unas reglas muy simples.

  • Si te caes quedas eliminado.
  • Si pisas fuera del dohyō quedas eliminado.

En su análogo tecnológico, dos robots de sumo completamente autónomos intentan expulsarse el uno al otro del dohyō en un intenso y trepidante duelo cuerpo a cuerpo donde el que consiga mantenerse dentro de los límites será el ganador.

competición sumo robot OSHWDem 2016

El año pasado Minotauro, Dolores y Taurus_V1 se llevaron los trofeos y premios correspondientes a la primera, segunda y tercera posición respectivamente.

Inscríbete para competir en este formulario, aquí tienes el reglamento completo.

COMBATE

En contraposición a la solemne competición de sumo, tenemos la competición de combate donde robots teleoperados luchan a muerte por la supervivencia.  La pericia de los constructores y la habilidad de los robots es clave para no volver a casa con trozos de chatarra.

En la edición de 2016 solo tres intrépidos concursantes se atrevieron a combatir por la victoria. Super Mecanico, Cuñabot y Scratch_v2 se enfrentaron en una intensa batalla en la que volaron ruedas, baterías y otros cachitos de robot. Los tres recibieron trofeo y premio por su valentía hasta ser derrotados finalmente por el aclamado Scratch_v2.

En esta edición hemos modificado nuestro recinto de combate para fomentar la competición y la espectacularidad.

  • Hemos añadido barreras de protección sin esquinas para favorecer a los robots tipo cuña o robots empujadores.
  • Una trampilla se abrirá a los treinta segundos de comenzar el combate, por lo que los robots defensivos solo tienen que aguantar los ataques de los feroces contrincantes hasta ese momento y expulsarlos para ganar el combate.

Recinto de combate OSHWDem

Inscribirte para competir en este formulario, aquí tienes el reglamento completo.

Podio competición de combate 2016

Novedades en las competiciones 2017

La OSHWDem no sería lo mismo si no fuese de la mano de las competiciones de robótica, donde podremos medirnos a otros constructores con nuestros robots.

Queremos anunciar una serie de cambios para esta edición y un nueva modalidad de competición: velocistas.

Estamos montando un nuevo laberinto adaptado a las dimensiones de la competición internacional llamada micromouse. Los cambios respecto al laberinto de pasadas OSHWDem son principalmente:

  • Antes 13 por 13 celdas, ahora 16 por 16 celdas
  • Las dimensiones de la celda pasan de ser 150 x 150mm a 180 por 180mm
  • La altura de las paredes baja de 100mm a 50mm

Puedes revisar el reglamento completo aquí: Reglamento Laberinto

Un robot que participó en el antiguo laberinto, debería poder competir en el nuevo con ajustes de software por las dimensiones y poniendo especial cuidado en la dirección de los sensores para detectar las paredes más bajas.

¡El nuevo Laberinto de la OSHWDem es el primer laberinto con dimensiones internacionales de España!

Atentos también aquellos asiduos a la prueba de sigue líneas. Además de la ya clásica competición de sigue líneas que celebrará su 5ª edición, este año estrenamos una nueva prueba para los robots más rápidos. La competición de velocistas está dirigida a quienes quieran dar una vuelta de tuerca a sus diseños de robots sigue líneas y se atrevan a dar un toque extra de velocidad para enfrentarse a los robots más rápidos de todo el territorio. Una prueba donde prima la velocidad y donde cada décima de segundo decide al ganador.

En próximos días iremos anunciando las demás competiciones que tenemos preparadas para la OSHWDem 2017. Toda la información relativa a competiciones estará siempre recopilada en la página de Competiciones 2017.