Últimos talleres antes de la OSHWDem 2018

Solo quedan dos semanas para la OSHWDem, que no cunda el pánico. Os presentamos los dos últimos talleres antes del día de la feria. Todavía tenemos más en la recámara para el día de la feria y para las semanas posteriores, así que manteneros pendientes a las redes sociales por que en breve anunciaremos. Pero vamos por partes:

Taller de Automatización y domótica con Node-RED y ESP8266

Taller domótica

La domótica y la automatización del hogar con tecnologías abiertas siempre ha tenido mucha complejidad debido a cómo hacer que los diferentes componentes de software y hardware puedan comunicarse entre ellos.

En este taller que celebraremos el 9 de noviembre, vamos a experimentar de la mano de Luis del Valle y José Manuel (@Galileo) con Node-RED, una herramienta que nos permite poner en contacto hardware y software de una forma muy sencilla gracias a la programación por bloques del lado del servidor.

Taller de Robótica y FPGAs libres: Construyendo a Doodle

robots con fpgas

¿Qué es una FPGA? ¿Para que sirve? ¿Cómo puedes crear circuitos de forma sencilla?

Julián Caro Linares nos guiará en el montaje de su famoso robot insecto Doodle, aprenderemos cómo funciona y cómo moverlo y descubriremos, incluso, cómo funciona nuestro propio sistema nervioso.

Apertura inscripciones para ambos talleres viernes 2 de noviembre a las 20:00 horas.

Recuerda que al celebrarse el 9 de noviembre, día anterior a la feria no los realizaremos en la Domus sino en el Espazo Iniciativas Xuvenís al lado de la Domus.

Ya tenemos Reto CloneWars OSHWDem 2018!

Como sabréis en todas las ediciones de la OSHWDem se propone un reto de impresión 3D colaborativa de la mano de la comunidad de impresión 3D abierta CloneWars.

Hace aproximadamente un año, justo antes de que surgiera el reto de 100Hex de la anterior edición, a Luis Llamas, miembro de BricoLabs, se le ocurrió una idea loca: aprovechar la pared de madera perforada que tenemos en la sala Maker Domus y que el reto fuera llenar la pared de engranajes impresos.

Este año después de hacer un par de pruebas de concepto parece que la idea ha «engranado», por lo que este año el reto CloneWars OSHWDem 2018 será llenar la pared de engranajes de múltiples colores y formas!

Algo muy importante del reto es que todos los engranajes engranen entre sí, para ello se han diseñado 4 medidas de engranajes con 17, 21, 31 y 34 dientes. A partir de los diseños en dos dimensiones se han generado modelos en 3D para las principales herramientas de diseño abiertas. Para que los participantes del reto modifiquen los engranajes con sus propios diseños a su antojo.

Toda la información y los modelos 3D están en el repositorio del reto

Engrane horizontal/vertical 17 y 17 dientes

Engrane horizontal/vertical 17 y 34 dientes

Engrane diagonal 17 y 31

Engrane 60 grados 17 y 21 dientes

Las únicas limitaciones que queremos fijar para el reto son:

  • Los engranajes deben ser impresos en 3D
  • Los dientes deben ser exactamente como los propuestos en el repositorio, con una altura mínima de engrane de 10mm.
  • La parte superior del eje del engranaje debe terminar en una cara plana de al menos 16mm de diámetro para poder fijarlo con una arandela M8 y un agujero de 9mm
  • La altura de la parte superior del eje no debe ser mayor de 50mm

Sólo queda animaros a imprimir engranajes y entregarlos en la OSHWDem o en el caso de que no poder asistir enviarlos a la siguiente dirección:

Museo Domus (Reto BricoLabs)
Ángel Rebollo, 91
15002 A Coruña

¡Vamos a por el reto!

Recta final de talleres previos a la OSHWDem 2018

En esta edición de la OSHWDem estamos dándolo todo con los talleres. Ya se han realizado 5 y todavía falta más de un mes para la OSHWDem.

Para la recta final tenemos preparados dos nuevos talleres: electromagnetismo y sonido, y comunicaciones con LoRa. Y muy pronto anunciaremos los que se realizarán el 10 de noviembre.

Taller de experimentos sonoros con electromagnetismo

En este taller que celebraremos el sábado 27 de octubre, el incombustible Mateo Mena nos sorprenderá de nuevo con sus asombrosas técnicas sonoras. En la pasada edición experimentamos con cintas de cassette de maneras que ni nos imaginábamos.

Esta vez, exploraremos las particularidades y propiedades de diversos dispositivos electrónicos artesanales. Con ellos, retorceremos las ondas electromagnéticas para producir sonidos extraordinarios.

Taller introducción a las comunicaciones LoRa y LoRaWAN

Taller lora OSHWDem 2018

Aprovecharemos la mañana del próximo festivo, viernes 12 de octubre, para realizar este taller. Alejandro Taracido, miembro de BricoLabs lleva todo este año experimentando con la novedosa tecnología de comunicación LoRa y LoraWan, y ha recopilado todas sus experiencias, errores y aciertos para hacernos un taller de introducción pero muy completo sobre estas tecnologías. Descubriremos LoRa, la comunicación inalámbrica de muy largo alcance y poco consumo energético ideal para sensores e internet de las cosas. Montaremos y programaremos nodos LoRa de comunicación punto a punto, luego haremos que puedan subir su información a internet, mediante la conexión intermedia con un gateway (LoRaWan) y por último crearemos nuestro propio gateway para poder aumentar y contribuir a la red abierta mundial “The Things network”.

Apertura inscripciones para ambos talleres lunes 1 de octubre a las 20:00 horas.

Competiciones OSHWDem 2018

Un año ha llegado el momento de presentar las competiciones de robots de la OSHWDem. Ve calentando motores por que no tienes excusa, hay para todos los niveles.

Las competiciones, como ya es habitual ocuparán toda la jornada y se realizarán una detrás de otra en el auditorio de la Domus.

Este año vamos a empezar muy fuerte y te recomendamos que no te pierdas las competiciones de la mañana cuando podremos disfrutar de la competición de laberinto, combate de robots y siguelíneas.

La jornada de tarde no baja el ritmo, empezando por la competición de mini sumo robot, velocistas y por último ¡Hebocon!

Hemos hecho pequeños ajustes en la normativa para que la experiencia sea todavía mejor para todos. Si vas a competir no olvides revisar la normativa e inscribirte en esta página.

Laberinto

Ya todos conocéis esta competición, es una de las más técnicas y más complejas pero a la vez de las más emocionantes y gratificantes. En ella pequeños robots completamente autónomos se deslizan a toda velocidad por un enorme laberinto en busca de la casilla de salida.

laberinto OSHWDem 2018

Minisumo robot

Otro clásico de las competiciones de robots. Es la competición equivalente a los combates de sumo orientales y permite participar a robots muy simples y a otros mucho mas sofisticados. Se trata de que tu robot sea capaz de detectar al contrincante «normalmente con un sensor de distancia» y esquivar su embistes a la vez que intenta echarlo fuera del dohyō.

Sumo 2017 OSHWDem

Combate de robots

Una de las competiciones más emocionantes en la que cada oponente lucha por no ser destruido o quedar deshabilitado. Dos robots de hasta 454g, pero de increíble potencia destructora se enfrentan cara a cara en una arena de combate completamente aislada para proteger al público. Además de enfrentarse entre sí tendrán que tener cuidado de no caerse por la trampilla. Pese al gran espectáculo de lucha, en realidad esta es una competición de diseño, en la que los materiales de construcción elegidos, el diseño de las armas y la pericia de sus constructores definen la suerte que correrá cada robot.

Competición de combate 2018 Competición de combate 2018

Siguelíneas de iniciación

Si nunca has competido, anímate a participar en la competición de siguelíneas de iniciación en la que no es tan importante llegar el primero sino participar y aprender de la experiencia.

En esta competición para todos los públicos no solo se valora la velocidad del robot y su capacidad para seguir la linea pintada en el suelo, si no que entran en juego otros factores como el uso del ingenio, la originalidad y la utilización de materiales reciclados. Además si tu robot le cae bien al público podrán votar a tu favor.

Si todavía no lo tienes claro, echa un vistazo a esta guía para construir un robot siguelíneas por menos de 10€ y un cartón de leche: Tetrabrik siguelíneas.

siguelineas_oshwdem_2018

Velocistas

Agárrate a la silla por que en esta competición los robots circulan a toda velocidad por la pista. Aquí lo importante es la velocidad, los constructores más expertos utilizan cada gramo de su robot para alcanzar el objetivo de ser el más rápido sobre la pista. La adherencia de las ruedas, la eficiencia del algoritmo utilizado y hasta la aerodinámica del robot entran en juego en esta competición.

velocistas oshwdem 2018

Hebocon

En esta competición los buenos están descalificados. Es una prueba para robots tecnológicamente desfavorecidos y en la que la alta tecnología no está permitida. Busca cosas que tengas por casa, átalas con cinta aislante e ingéniatelas para que sea capaz de arrastrarse a duras penas hacia adelante.

Casi cualquier cosa es válida: juguetes de cuerda, ventiladores a pilas, vegetales… Pero cuidado, si utilizas un microcontrolador o sueldas los cables puedes ser descalificado. Cuanto más cutre sea el robot, mejor!

Hebocon OSHWDem 2018

Planificación temporal

La planificación temporal está sujeta a variaciones debidas al número de competidores apuntados en cada una categoría. Te recomendamos venir con antelación si no quieres perderte tu competición favorita.

Otra recomendación es que intentes venir por la mañana, ya que por la tarde suelen formarse colas de gente para entrar y puedes acabar entrando demasiado tarde.

Horario competiciones 2018_2

Retransmisión completa

Para terminar esta entrada y para los que no podeis esperar al 10 de noviembre para verlas en directo. Os dejamos aquí el video completo de las competiciones de la OSHWDem 2017.

¡Coge palomitas por que son 8 horas!

Hackatón y reto de E-textiles

Según la Wikipedia los E-textiles son tejidos que incluyen componentes electrónicos como baterías, LEDs o incluso pequeños ordenadores. Están diseñados con nuevas tecnologías que ofrecen valor añadido a la persona que los lleva puestos. Sin embargo esta definición puede ser demasiado restringida, el área de los E-textiles no se limita a la moda y cubre muchas áreas de proyectos relacionados, como pueden ser por ejemplo el campo de los videojuegos, el diseño de producto, el arte de los nuevos medios, el IoT, la educación, la moda y la tecnología, entre otros.

En el desarrollo de proyectos E-textiles se valora el uso de nuevos materiales conductores o inteligentes junto con otros más tradicionales, lo que permite a los makers con conocimientos previos de  electrónica y/o lenguajes de programación, adquirir nuevas técnicas y desarrollar habilidades artísticas y creativas como coser, calcetar, tejer, dibujar o pintar. Y a la inversa, permite a personas que no se relacionaban previamente con la electrónica y si tenían experiencia con textiles ampliar el alcance de sus creaciones mediante el uso de estos nuevos materiales.

El año pasado en la OSHWDem 2017 nos introdujimos en el mundo de los E-textiles a través de un taller y varios puestos de exposición relacionados. Este año nos lanzamos con un taller con formato de hackatón de 10 horas de duración que celebraremos el sábado 29 de septiembre de la mano de la maker y diseñadora Paola Guimerans que va dirigido a personas con interés en nuevas técnicas para la integración de tecnología en textiles.

Hackatón:

Es un término usado en las comunidades tecnológicas para referirse a un encuentro cuyo objetivo es el desarrollo de un proyecto colaborativo, generalmente de software, aunque en ocasiones puede haber también un componente de hardware. Estos eventos durarán un lapso determinado de tiempo y el objetivo es doble: por un lado hacer aportes al proyecto de software libre que se desee y, por otro, aprender sin prisas. El término integra los conceptos de maratón y hacker, aludiendo a una experiencia colectiva que persigue la meta común de desarrollar aplicaciones de forma colaborativa en un lapso corto.

En el transcurso de la jornada experimentaremos con tejidos, hilos conductores, sensores, actuadores y otros materiales, para realizar piezas de 15 x 15cm que podrás programar  o no y que formarán parte de un tapiz interactivo colectivo que quedará expuesto en la OSHWDem 2018. La información generada será publicada en la Wiki de BricoLabs y servirá de punto de partida para el reto  “Tapiz de Textiles y Electrónica” que se lanzará desde BricoLabs en colaboración Paola Guimerans, para la OSHWDem 2018. La definición final del reto no está completa, de hecho se pretende que el Hackathon nos permita completarla, pero os podemos adelantar algunos detalles:

  • Queremos organizar las piezas del tapiz (cuadros de 15cm de lado) en bastidores que tendrán 60x90cm (alto y ancho); o sea, 24 piezas en cada bastidor.
  • Los bastidores tendrán dos funciones: por un lado darán soporte a las piezas para mantenerlas en su lugar y formar el tapiz y por otro distribuirán alimentación a todas las piezas (5V)
  • Los cuadros se ajustarán al bastidor con velcro, dos tiras de velcro de 1cm por cada columna permitirán fijar las piezas.
  • No está definida todavía la posición del bus de alimentación pero estamos considerando tener preparadas “piezas adaptadoras” que irían cosidas debajo de las piezas que nos envíen de forma que los makers puedan trabajar en sus contribuciones sin esperar a que la posición del bus esté definida.

El objetivo del taller es visibilizar el floreciente campo de los e-textiles que, igual que sucede con otros campos del movimiento maker, como la impresión 3D, o la robótica, se ha popularizado vinculado a esta vanguardia tecnológica.

Si quieres asistir, inscríbete a partir del viernes 21 de septiembre en la página del taller.

Historia de los retos CloneWars OSHWDem

¿Qué son los retos Clone Wars?

Son la máxima expresión de open source, makers de todas partes colaborando por un fin que difícilmente podrían realizar por su cuenta, la comunidad elige cada año una manera diferente de probar sus límites y, aunque con esfuerzo titánico, siempre lo logran. Aprovechando las diferentes reuniones anuales para juntarnos y ensamblar todas las piezas.

Es curioso como todo comenzó hace unos 6 años cuando en Clone Wars empezó a germinar la idea de lanzar un reto, ya llevaban tiempo colaborando para construir, desarrollar y fomentar la tecnología 3D libre pero nunca habían hecho algo como esto, ¿Saldría bien? o mejor dicho, ¿Saldría?

El primer reto de la comunidad se lanzó para la OSHWCon 2012, la segunda edición de la primera feria de hardware libre de España. Sería un Domo; una estructura de cúpula geodésica formada por varillas de madera unidas mediante piezas impresas en 3D. Gracias a la colaboración de aficionados a la impresión 3D de toda España se consiguió alzar una estructura de 2.6 metros de alto que dio lugar al inicio de una tradición.

Domo OSHWCon 2012

Domo del reto CloneWars OSHWCon 2012

Piezas imprimibles del Domo

Piezas imprimibles del Domo

En esa edición de la OSHWCon había varios miembros de BricoLabs que después de haber asistido decidieron que necesitaban un evento similar pero en Coruña. Y como no existía, se lo inventaron. De ahí nació la OSHWDem.

En esta primera edición de la OSHWDem (ese mismo año 2012), invitamos a la comunidad CloneWars, que se trajo el Domo y lo montamos nuevamente.

En la OSHWDem de 2013 y 2014, faltos de imaginación, se lanzaros nuevamente retos consistentes en construir un domo geodésico.

Domo reto CloneWars 2013

Domo reto CloneWars 2013

Domo del reto CloneWars 2014

Domo del reto CloneWars 2014

En el 2015, viendo la cadena de ADN que cuelga en la Domus y se propuso la idea de construir el ADN de Clone Wars, el desafío consistía en que cada impresora perteneciente al grupo imprimiera un “pruseótido” en ese momento algunas de las primeras impresoras de Clone Wars ya se habían desmontado, pero aun así el reto supuso un antes y un después, se imprimieron 536 «pruseótidos», alcanzando el ensamblaje completo de más de 6 metros de longitud.

En el 2016 el maestro Obijuan hizo un vídeo sobre la teselación de Penrose, un curioso patrón de figuras que solo consta de 2 piezas pero que consigue un resultado espectacular, al principio del reto se habló de 500 teselas, además se barajaron diferentes posibilidades sobre el texto que se añadiría en cada tesela, nombres de impresoras, palabras más repetidas en Clone Wars, palabras aleatorias…. resultó ser un reto demasiado fácil para la comunidad de manera que se abrió la veda y se dio rienda suelta a todos los makers. ¿Resultado? Miles de teselas que supusieron más de un quebradero de cabeza a los voluntarios que ayudaron a construirlo.

El año pasado se escogió entre varias propuestas crear un mural de piezas hexagonales de 60mm de lado inspiradas en el proyecto libre 100Hex. El resultado fue un mural de centenares de piezas que se encuentra expuesto en la sala maker de BricoLabs en la Domus.

El reto CloneWars de la OSHWDem 2018 todavía se está cocinando, pero en la comunidad ya han surgido varias ideas muy prometedoras. No te pierdas todas las novedades siguiendo los perfiles en redes sociales de la OSHWDem.

 

Taller de construcción de robot velocista Cyclops

Tú, que siempre estás pendiente de nuestra web, sabes que hemos empezado los talleres OSHWDem previos a la OSHWDem 2018 (cabezas explotando). Estos talleres son fuera del día de la feria, más que nada porque tenemos tantas propuestas de cosas chulas que queremos hacer con vosotr@s, que no nos caben todas en el típico sábado de, ya tu sabes, 24 horas.

Hemos inaugurado con una estupenda sesión de programación Python en Raspberry Pi y ahora os anunciamos que, el 6 de octubre, podréis iniciaros en la robótica de competición con el Cyclops, un proyecto Open desarrollado por el insigne Rubén Espino, experimentado desarrollador con un amplio historial de victorias en competiciones nacionales de robótica. Puedes consultar detalles e inscribirte a partir del sábado 25 de agosto a las 16:00 (plazas limitadas por orden de inscripción), pero queremos recordarte antes que este no es un taller de iniciación y que una mínima experiencia en soldadura y robótica será de ayuda para seguirlo. Vamos, que mejor que no vaya a ser la primera vez que sueldas ni tu primer robot (chispas).

Y no dejes de estar pendiente de nuestros talleres OSHWDem18!

Arranca la OSHWDem 2018

Anuncio OSHWDem 2018

La OSHWDem es una evento de tecnología único, para todos los públicos, de entrada gratuita y sin inscripción. Acoge cada año más de un centenar de proyectos libres que sus creadores exponen al público asistente en un ambiente cercano y amistoso. Además se celebrarán increíbles competiciones de robots que podrás disfrutar como espectador o compitiendo. Siguelíneas, Sumo, Laberinto, combate de robots y Hebocon, hay hueco para todos los niveles. ¡Echa una ojeada a las reglas!

Cumplimos ya siete años y durante este tiempo la feria ha acogido a más de 8000 asistentes y han venido a exponer sus proyectos libres o colaborado más de 1230 makers de la comunidad de hardware y software libre. Para BricoLabs, como organizadores, estas cifras suponen una responsabilidad muy grande. Nuestra intención es que cada OSHWDem sea siempre la mejor de la historia. Por eso, estamos preparando muchas cosas para esta edición. Os esperamos un año más, ya que la OSHWDem es una feria hecha por y para makers.

OSHWDem exposición de proyectos

Como ya viene ocurriendo en los últimos años, la OSHWDem se celebrará en una ubicación privilegiada: el museo Domus de A Coruña, el cual se vuelca al completo con la feria y nos cede al completo sus 1500 metros cuadrados de superficie de exposición.

Foto del ganador del concurso de fotografía OSHWDem 2017 @pintafontes

La fecha elegida este año es el sábado 10 de Noviembre, aunque, como en años anteriores, los talleres y charlas se extenderán también a otros días. Además recordamos desde ya a los que vengan a presentar proyectos que es muy importante que estén ya en Coruña el viernes 9 por la tarde para prepararlo todo.

https://www.instagram.com/oshwdem/

Si tienes un proyecto, te animamos a que vengas a presentarlo en la OSHWDem 2018, todavía lo puedes pulir, documentar o incluso empezar desde cero. Si tienes cualquier duda, podemos ayudarte. Contacta con nosotros a través del correo info@oshwdem.org.

Talleres OSHWDem

¡Anímate a participar activamente y formar parte de una experiencia inolvidable! 😀

Periódicamente iremos ampliando la información sobre el evento. Si no quieres perderte nada asegurate de seguirnos en redes sociales: twitter, facebook y este año también Instagram!

Patrocinadores OSHWDem 2018

Resumen de la OSHWDem 2017

OSHWDem 2017

Otro año más, cerramos la feria con muy buenas sensaciones. La OSHWDem siempre es un evento con un carácter propio por el buen ambiente que se genera gracias a todos vosotros.

2629 visitantes se acercaron a pasar un buen rato, aunque por desgracia algunos se tuvieron que quedar fuera o esperar largas colas debido al límite de aforo. 243 makers expusieron 150 proyectos OSHW y participaron en charlas o talleres. Además 55 robots de todas partes de España participaron en las competiciones.

Cola entrada OSHWDemSala Maker OSHWDem 2017

Este año la organización hizo un esfuerzo especial con los talleres, organizando un total de 11 a lo largo de cuatro semanas recibiendo una gran acogida ya que se llenaron todas las plazas poco después de la apertura de inscripciones. Debido al éxito de los talleres desde la asociación BricoLabs estamos preparandonos para organizar algunos más durante el primer trimestre de 2018.

¡Estad pendientes a través del twitter de @OSHWDem y @BricoLabs!

Taller SapoConcho OSHWDem 2017Taller de MiniMO OSHWDem 2017

También nos agrada ver que poco a poco conseguimos acercar la feria a un público más diverso y menos especializado con gran afluencia de niños y sobre todo niñas, ya que la brecha de género en eventos tecnológicos suele ser bastante grande. Desde la organización seguiremos intentando promocionar iniciativas que motiven a todo tipo de público, para acercar a más y más gente a la tecnología libre.

Taller de circuitos textiles OSHWDem 2017Tazabot Competición de sigulíneas OSHWDem 2017

Por supuesto la OSHWDem es posible por la colaboración de la FECYT – Ministerio de Economía, Industria y Competitividad; Amtega (Axencia para a modernización Tecnolóxica de Galicia) y al respaldo de nuestros patrocinadores.

El Ayuntamiento de Coruña y Museos Científicos que nos ceden el local y no acogen en su casa, R que ha aportado material para talleres, BricoGeek y Cetronic que han aportado los premios para las competiciones, Gadis que nos ha dado bocadillos para todos, TME y PCBWay que nos han ayudado a hacer el Oshwi Badge posible, Adera que nos ha fabricado el inmenso laberinto y la Escuela de Imagen y Sonido de Coruña que se ha encargado de la grabación y retransmisión de la feria.

Nuestro más sincero agradecimiento, porque sin ellos la OSHWDem no habría podido alcanzar el mismo nivel.

Ayuntamiento de A Coruña Logo BricoGeek Logo Cetronic Gadis logo

Premio concurso de fotografía OSHWDem 2017

El mes pasado os proponíamos un concurso de fotografía para la OSHWDem. Buscábamos que las fotos:

  • Representaran el ambiente de la feria
  • Capturaran un instante llamativo
  • Tengan expresividad

Os hemos dejado unos días para que os recuperéis de la feria y ahora toca premiar vuestras ingeniosas instantáneas.

La portada de este post es la foto ganadora. En esta foto de @pintafontes vemos congelado un duelo de sorprendidos jóvenes armados con artilugios giratorios y luminosos. De fondo se aprecia la vorágine de la feria en todo su esplendor. Creemos que es la que mejor ilustra la feria y todo los requisitos del concurso. Enhorabuena, nos pondremos en contacto contigo para hacerte llegar el kit de impresora que nos ha donado Antonio generosamente para este concurso.

Además hemos recibido numerosas participaciones para el concurso, de las cuales hemos hecho una selección que os mostramos a continuación.

@PrSFalken nos ha hecho llegar varias fotos muy buenas, pero os mostramos dos que nos encantan. En esta primera, “El Laberinto” nos muestra a un robot buscando el camino en la competición de Laberinto para alcanzar a Oshwi, nuestro pulpiño. Nos recuerda a los esfuerzos de makers y organizadores por llegar a tiempo a la OSHWDem.

En la segunda foto de @PrSFalken, “Jugando con el neodimio”, vemos en primer plano a Amador, miembro de BricoLabs transmitiendo las ideas de tecnologías abiertas, cacharreo y reciclaje a asistentes más jóvenes. Este año esta situación se dio también al revés, muchos jóvenes expusieron sus proyectos y los explicaron a adultos con miradas atónitas.

La foto que nos presenta @do_makers, viene del objetivo de Juan Manuel Amuedo @colepower. Nosotros tampoco queríamos dejarla pasar por lo que representa. Observamos el feliz reencuentro entre Juan González @Obijuan_cube y Rubén Espino @RugidoDePuma. La OSHWDem todos los años se convierte en un gran punto de encuentro de makers.

Daniel López @dalogax nos capta en su foto un momento que tantas veces se repite en la OSHWDem y por el que nos gusta trabajar a todos los organizadores. Un robot compitiendo en el concurso de siguelíneas despierta la chispa de curiosidad de un joven asistente.

En esta foto de @marcunis4, nos muestra una panorámica de la feria, en el centro el corazón de la Domus, a su derecha puestos con makers y a su izquierda asistentes mirando absortos las competiciones. Nos hace pensar en los tres ejes de la feria, la exposición, las competiciones y el corazón, los makers.